英雄联盟单人赛多少分 英雄联盟单排一把加多少分
在英雄联盟的全球里,单人赛的计分情况较为复杂,受到多种影响的综合影响。
## 一、初始分数与定位赛
英雄联盟单人赛初始分数是没有一个固定的公开标准值的。新号进行定位赛时,就像是一场未知的旅程。定位赛一共十场,这十场比赛的结局对初始分数的影响巨大。如果在定位赛中取得较多的胜利,比如胜八场以上,那么就会被定位到较高的段位,这意味着相对较高的分数。假设一位玩家在定位赛中展现出很强的实力,一直连胜,体系会判定该玩家具备较高的水平,其单人赛分数会处于该段位靠前的位置。相反,如果在定位赛中输多胜少,就会被定位到较低段位,分数也相应较低。
## 二、胜场与分数增长
在日常的单人赛中,每一场胜利所带来的分数增长并不是固定不变的。当处于较低段位时,比如青铜段位,一场胜利可能会带来相对较多的分数提升,可能在20 - 30分左右。这是由于体系认为在低段位玩家的水平波动较大,一场胜利能更显著地体现玩家水平的提升。然而,随着段位的升高,到达白金、钻石等段位后,一场胜利所带来的分数增长会逐渐减少。在钻石段位,一场胜利可能只会增加10 - 15分。这是由于高段位玩家水平相近,每一场胜利的含金量相对较低段位要低一些,而且体系要更谨慎地对待分数的给予,以确保段位的准确性。
## 三、败场与分数扣减
与胜场相对应的是败场。在低段位,一场失败可能会扣除10 - 15分。由于低段位玩家水平参差不齐,体系认为偶尔的失败可能是正常波动。但到了高段位,例如大师及以上段位,一场失败可能会扣除20 - 30分。这是由于在高段位,每一位玩家都被认为是高水平的,失败意味着较大的水平波动,因此分数扣减会比较多。而且,如果在短时刻内连续失败,扣分还会有一定的递增机制,这是为了防止玩家通过不正当手段故意掉分或者消极比赛。
## 四、隐藏分的影响
英雄联盟单人赛还有一个隐藏分的概念。这个隐藏分在很大程度上决定了玩家匹配到的对手和实际的分数增减情况。如果一个玩家的隐藏分高于其当前段位的平均水平,那么他在比赛中即使取得胜利,所获得的分数可能也会比较少,由于体系认为他本就应该赢得这些比赛。反之,如果隐藏分低于当前段位平均水平,一场胜利可能会带来较多的分数。而隐藏分的高低主要取决于玩家过往比赛的表现,包括面对不同实力对手时的胜负情况等。
## 五、赛季重置与分数调整
每个赛季结束后,新赛季开始时,单人赛分数会进行重置。不过这种重置并不是完全随机或者归零。体系会根据玩家在上个赛季的最终段位和分数情况进行一定比例的换算。 上个赛季段位较高的玩家,新赛季的初始分数会相对较高,虽然可能会低于上个赛季结束时的分数。这是为了让玩家在新赛季仍有奋斗的目标,同时也保持了各个段位的竞争力。
英雄联盟单人赛的分数一个动态变化且受多方面影响影响的体系。从定位赛开始,到日常的胜败场、隐藏分的影响,再到赛季重置后的调整,每一个环节都相互关联。玩家想要进步自己的单人赛分数,不仅要在每场比赛中争取胜利,还要注意保持良好的比赛情形,避免连续失败,同时也要关注自己的隐藏分情况,这样才能在这个复杂的分数体系中游刃有余,向着更高的段位和分数迈进。